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Jogo de corrida de pescoço longo

Games de corrida x Simuladores

GRAN TURISMO 5 (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

GRAN TURISMO 5 (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

No entanto Gran Turismo 5 ainda não é um simulador de verdade. Desde o fim dos anos 90 pilotos profissionais, especialmente na F1, vêm usando simuladores para se preparar para corridas em circuitos novos ou para simular condições como chuva ou calor extremo.

Mas a cada ano que passa e com novos e melhores jogos sendo lançados, a diferença entre os simuladores profissionais e os games diminui cada vez mais. Graficamente falando, os games superaram os simuladores desde que a última geração de Ultimate Dirt Bike EUA foi lançada.

Lançado no fim do ano passado para PS3, Jogo de corrida de pescoço longo, Xbox 360 e PC, F1 2010 é o melhor game baseado na categoria já lançado até hoje – embora a concorrência não Jogo de corrida de pescoço longo muito forte. Com licença de todos os pilotos, equipes e circuitos, o game traz todos os detalhes possíveis do mundo da F1. Tantos detalhes que pilotos, como Bruno Senna, já disseram que usaram o jogo para se familiarizar com um circuito ainda desconhecido.

formula 1 (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

formula 1 (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

E não é apenas o traçado do circuito ou os gráficos que servem como parâmetro para os pilotos, mas também muitas das configurações que se imagina que os carros usarão naquela pista foram transportadas para o game. Ou seja, se o jogador configurar seu carro do mesmo modo que uma equipe fará com o verdadeiro F1, ele conseguirá um carro mais rápido, assim como se fizer o contrário, dificilmente ganhará a corrida.

E isto se reflete também nos gráficos foto-realistas. Cada curva, cada medida e cada ângulo dos carros reais e das pistas são retratados com perfeição em Gran Turismo 5. Mas então por que será que estes games ainda não são usados como simuladores?

A resposta está em tudo aquilo que um videogame (ainda) não pode fazer. Os simuladores profissionais usados por pilotos de F1 ou de Rally são construídos sob encomenda para as equipes ou, em alguns casos, até são desenvolvidos inteiramente por elas.

Simulador da equipe Ferrari (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

Simulador da equipe Ferrari (Foto: Divulgação) — Foto: TechTudo

Um simulador da Ferrari, por exemplo, além de reproduzir com fidelidade o interior do carro, traz todos os efeitos que um piloto sofre na corrida, como vento e a força da gravidade no pescoço devido Jogo de corrida de pescoço longo curvas em alta velocidade.

Graficamente falando, os simuladores se assemelham muito a games como Gran Turismo 4, para o PS2, mas com ambientes exteriores muito mal trabalhados. Enfim, nada que atrapalhe a experiência mais real possível de pilotar um verdadeiro carro de Fórmula 1.

A Ferrari trouxe um para São Paulo no último Salão do Automóvel e de fato pilotá-lo é bem mais complicado jogar que no seu PC ou console. Caso queira tirar a dúvida, é só desembolsar uma boa grana e viajar até Dubai, no Parque Temático da Ferrari, que conta com 10 simuladores destes.

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